作品之運作功能:可被操控沿鐵製垂直面移動、繞越障礙和關卡的能力。
製作材料:所用材料不限,但不可使用現成之裝置。
製作規格:
比賽順序:按抽籤決定各組的比賽順序。
比賽形式:高中組比賽將採取單次通過賽道的形式進行。
比賽場地:裝置進行比賽的範圍,包括操作區,起/終點、賽道(障礙及關卡)。比賽場地示意圖樣見【圖1】,而完整路線將於比賽當日公佈。
比賽流程:
賽道通行方式:
每一賽道上設有13個關卡,從1(小)至13(大)予以編號。每個關卡由2枝「標誌桿」及1條「通過線」組成,樣式見【圖3】。整個裝置必須完整地通過「通過線」之後,該關卡的分數才會被記錄。裝置在賽道通行時,必須由編號較小的關卡前往編號較大的關卡,但裝置亦可選擇放棄不通過任一關卡。如果裝置通過某一關卡,但其編號卻小於之前已通過的關卡,則這一關卡的分數將不予計算。
例:
關卡分數計算方式請參閱下方公式表。
計分方式:本次比賽採用兩段計分制,分別是「關卡分數」及「時間因子」,最後計算兩者以作為最後得分,兩種分數的計算方式如下:
通過關卡數 | 得分計算方式 | 關卡分 | 例子: |
---|---|---|---|
1 | 10 | 10 |
裝置通過關卡次序為1 -> 2 -> 3 -> 5,則4個關卡(編號:1,2,3,5)分數計算,關卡分為(4(4+1)/2)*10 = 100 裝置通過關卡次序為1 -> 5 -> 4 -> 3 -> 4,則2個關卡(編號:1,5)分數計算,關卡分為(2(2+1)/2)*10 = 30 |
2 | 10+20 | 30 | |
3 | 10+20+30 | 60 | |
4 | 10+20+30+40 | 100 | |
N | 10+20+30+40 | (N(N+1)/2)*10 |
總使用時間 | 時間因子 |
「總使用時間」定義為:「完成比賽之時間」+「違規罰則而增加之時間」 「違規罰則而增加之時間」:裝置於比賽期間以任何形式觸碰到關卡之「標誌桿」時,將被增加20秒時間作罰,但同一「標誌桿」被重複觸碰則只視為違規一次。 例:裝置「完成比賽之時間」為1分39秒,如果違規一次,則「總使用時間」= 1分39秒 + 20秒 = 1分59秒,即:「時間因子」= 2.5。 |
---|---|---|
少於 1分鐘 | 3 | |
少於2分鐘 | 2.5 | |
少於3分鐘 | 2 | |
少於4分鐘 | 1.6 | |
少於5分鐘 | 1.3 | |
5分鐘 | 1.1 | |
多於5分鐘 | 1 |
障礙:賽道上將會放有數個不同形式的障礙以考驗裝置之通過能力,參賽者可用任何合符本規則之方式通過障礙,亦可選擇繞過障礙繼續進行比賽。障礙的形式有以下類別:
註:以上障礙的參考圖僅為示意圖,不等同於比賽時的障礙排列模式。
完成比賽:以其中一種方式完成比賽
維修:參賽者可於比賽任何期間對裝置、控制線及控制器作任何形式之維修(包括更換零件及電池),維修期間比賽計時並不會暫停,而且維修前裝置所得的分數及通過關卡數均會於維修後歸零並重新進行計算。若參賽者於比賽進行期間需作維修,必須事先示意,然後才可以進入比賽場地範圍並取下裝置修理或調校。當修理或調校完畢後,裝置必須重置及重新在「起點」進行比賽。
重置:若發生任何意外情況使裝置無法繼續比賽,經參賽者示意後,裝置可進行重置動作。當重置後裝置必須由「起點」重新開始作賽,且比賽計時不會暫停,當前的分數及通過關卡數均會歸零並重新作計算。以下為部份需要重置的情況:
犯規:以下犯規視其違反程度,嚴重者將會被取銷比賽資格
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最後更新日期: 10/03/2025