A Quarta Geração de Rede de Comunicações Móveis (4G)

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Entretenimento em Rede (Vídeo e Transmissão de Áudio, Jogos Online, Transmissão ao Vivo)

A 4G tornou-se rápida o suficiente que os usuários possam dispor de uma ampla gama de serviços de rede de alto tráfego diretamente na Internet, resultando na disponibilidade de uma vasta oferta de serviços de entretenimento online de alta qualidade. Os usuários podem assistir a vídeos em alta definição online, participar de jogos multijogadores online em tempo real, ou conduzir web difusão ao vivo nos seus dispositivos móveis a qualquer hora, em qualquer lugar.

Os abundantes recursos disponíveis na Internet tornam a mesma um importante meio de acesso a informação. Dado a portabilidade e versatilidade dos telemóveis e à variedade e atractividade do entretenimento online, um telefone inteligente é suficiente para atender às necessidades de entretenimento diário, mas o tempo gasto com telefones deve ser alocado adequadamente para evitar o vício.


Pagamento Móvel

Pagamento móvel refere-se a pagamentos não em numerário por meio de dispositivos móveis. O processo de pagamento envolve consumidores, comerciantes, instituições financeiras e operadoras da rede móvel. O processo de pagamento pode ser na forma de pagamento imediato entre o comprador e o vendedor, ou pagamento remoto entre ambos, ou ainda pagamento entre o comprador e o vendedor sem necessidade de estarem ambos online ao mesmo tempo, pois os pagamentos móveis quebraram as restrições de tempo e de espaço nos pagamentos.

O surgimento dos pagamentos móveis trouxe mudanças significativas ao estilo de vida das pessoas, pois a capacidade de pagar compras em qualquer lugar, a qualquer hora, estimulou o costume de compra e gerou uma receita significativa para os comerciantes. Os usuários também podem acompanhar seus gastos diárias por sua conta pessoal.

Algumas formas comuns de pagamento móvel são: pagamento por código digitalizado, onde um comerciante ou consumidor gera um código QR da transação por meio de um dispositivo inteligente e a outra parte digitaliza o código usando uma ferramenta de pagamento electrónico para liquidar a transação em tempo real; pagamento sem contato baseado em proximidade, que pode ser feito usando a Tecnologia de Identificação por Radiofrequência (RFID) ou Comunicação de Campo Próximo (NFC); e pagamento por transferência via SMS, em que o consumidor envia um SMS com instrução de pagamento autorizando o mesmo, que é então descontado de uma conta de telecomunicações ou carteira móvel.


Tecnologia de Carga

Carregar um telemóvel é o processo de reabastecimento da sua bateria interna. Os telemóveis de hoje podem integrar vários atributos e são usados frequentemente. Embora as baterias dos telemóveis estejam cada vez mais poderosas, o consumo de energia aumentará de acordo com a expansão das funções dos telemóveis e a melhoria do desempenho. Por forma a garantir um melhor desempenho à bateria dos telemóveis, os fabricantes desenvolveram tecnologia de carregamento rápido para restaurar a energia no menor tempo. A actual tecnologia de carregamento rápido pode duplicar a velocidade de carregamento desde o estágio inicial até um aumento de velocidade de cerca de quatro vezes, então o telemóvel pode ser rapidamente restaurado para 70% da energia num diminuto período de tempo.

Por outro lado, os fabricantes de telefones móveis procuram desenvolver várias tecnologias de carregamento sem fio para fornecer uma melhor experiência de carregamento aos usuários. O carregamento sem fio, também conhecido como "carregamento indutivo", usa o princípio da Indução Eletromagnética para transmitir energia directamente do carregador para o dispositivo móvel para carregamento, eliminando a necessidade de um cabo de alimentação. Com o carregamento sem fio, tanto o carregador quanto o dispositivo móvel podem ser usados sem nenhum contacto condutor exposto, evitando assim o risco de choque eléctrico, tornando-os mais seguros de usar.

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